학과소개
전남대학교 일반대학원 아트&디자인테크놀로지 협동과정은 문화예술을 기반으로 지능형 테크놀로지 기술(AR/VR, 빅데이터, AI, 3D 프린트 등)을 접목시켜 뉴미디어아트, 인터랙션디자인, 아트마케팅, 디지털미디어경영 등 다양한 현장실무 중심의 콘텐츠 기획·제작을 교육 및 연구하여 산업· 사회적 문제해결의 디자인융합인재를 양성하는 학과입니다. 2020년 9월에 신설됐으며, 석사과정, 박사과정, 석박사통합과정으로 이루어져 있습니다.
졸업 후 진로
졸업생들은 AI·디지털콘텐츠, UX/UI, 뉴미디어아트, 인터랙션디자인, 문화 예술기획, 디자인 연구 및 교육, 콘텐츠 산업, 공공기관, 연구소 등 다양한 분야로 진출하고 있습니다. 또한 박사과정 진학과 산학협력 프로젝트를 통해 전문 연구자와 교육자, Art-Tech 분야의 창의적 리더로 성장할 수 있습니다.
교육목표
급변하는 사회 변화에 선제적으로 대응하기 위해 인문·사회·과학기술을 융합한 교육을 바탕으로, 지역 거점의 지능형 문화예술콘텐츠 융합인재와 지역사회 문제 해결을 위한 휴먼케어 서비스 전문인력을 양성합니다.
이를 통해 지역 거점대학의 창의적인 교육·연구 역량을 강화하고, 문화기술 분야의 고부가가치 창출과 사회공헌 문화예술콘텐츠 연구를 활성화하여 지역과 국가의 공동체적 사회가치를 실현하는 디자인 융합인재를 육성하고자 합니다.
전공 및 학위명
| 구분 | 전공단위 | 학위명(국문) | 학위명(영문) |
|---|---|---|---|
| 아트&디자인테크놀로지 협동과정 |
디지털조형예술전공 | 미술학 석사 | Master of Fine Arts |
| 미술학 박사 | Doctor of Philosophy in Fine Arts | ||
| 휴먼인터랙션디자인전공 | 디자인학 석사 | Master of Design | |
| 디자인학 박사 | Doctor of Philosophy in Design |
졸업 후 진로
| 구분 | 진로 |
|---|---|
| 디지털조형예술전공 | 융합콘텐츠 큐레이터, 콘텐츠 팹크리에이터, 테크니컬아트디렉터, 미디어테크놀로지 콘텐츠 분야 제작/기획자, 미디어아트 제작/기획자, 디지털아티스트, 엔터테인먼트 디렉터, 가상현실 전시 기획자, 문화예술연구기관 콘텐츠 제작자, 디지털 예술 융합 관련 교육자, 미디어 파사드, VFX(시각특수영상) 및 홀로그램 콘텐츠 기획/제작, 게임 및 3D 애니메이션제작 등 |
| 휴먼인터랙션디자인전공 | 스마트 헬스케어 코디네이터, 데이터매니저, 지식재산권 및 저작권을 활용한 창업, 국·내외 기업 프로젝트 매니저, 빅데이터 큐레이터, 의료 빅데이터 과학자, 디지털 카토그래퍼, 테크놀로지 기반 벤처기업 창업, 공공 서비스 디자이너, 소셜미디어 컨설턴트, 지역콘텐츠 창작자, 아트문화 상품 디자이너, 아이트래킹 프로그래머, 아트 트렌드 기획자, AI 소프트웨어 및 관련 애플리케이션 개발자, 디자인컨설턴트, 특수효과 디자이너, 웨어러블 디바이스 디자인 및 시스템 개발자, UI/UX 디자이너, 기 타 제품 융합 인터랙션디자이너 등 |